名刺を裏返すことは、世界を裏返すこと

僕らの名刺の裏側に描かれた、もうひとつの世界。

個性豊かなキャラクターたちは、カードゲームの中でも活躍する。

カードを見てみる カードバトルをプレイ
名刺カード 0002 名刺カード 0006 名刺カード 0024

THE SECRET僕らの名刺は、ただの名刺じゃない。

一枚の名刺に、ふたつの世界。

表側では、ものづくりに挑むクリエイター。

裏側では、剣と魔法を手にした異世界の住人。

彼らが出会い、力を合わせ、ときに戦うことで、新たな物語が生まれていく。

名刺の裏側から始まる、小さな冒険へ。

HOW TO PLAYカードゲームの遊び方

名刺の裏に描かれたキャラクターたちでデッキを組み、相手リーダーとの対戦を楽しむカードバトル。基本ルールをまとめました。

勝ち負け

  • 相手リーダーのHP(300)を0にすると勝利。
  • 「三匹の愛猫」を3枚、場にそろえると勝利。
  • デッキが尽きてカードを引けなくなると負け。
01 / 準備

デッキと手札

デッキは34枚(召喚獣とアイテムを除く全カード各1枚)。最初の手札は3枚で、1回だけ好きな枚数を引き直せます。

02 / ターン開始

コストとドロー

ターン開始時にコスト上限が1増え(最大10)、コストが全回復し、カードを1枚引きます。先攻の最初のターンはドローなし。後攻の最初のターンは2枚引きます。

03 / カードを出す

場に展開

コストの範囲で何枚でもカードを出せます。場は5枚まで。手札は9枚まで(あふれた分は捨て札)。

04 / バトル

攻撃とスキル

場のクリエイターは1ターンに1回、「攻撃・スキル・スキル2」のどれか1つを行えます。

クリエイターの行動

  • スキルは出したターンから使えます(コスト不要)。
  • 攻撃できるのは次の自分のターンから。
  • 攻撃時は、相手のクリエイターかリーダーを選びます。
  • クリエイター同士の攻撃では、お互いに攻撃力ぶんのダメージを与え合います。
  • 特性は条件を満たすと自動で発動します。

用語集

シールド
HPより先に削られる。重ねがけでき、使い切るまで残る。
突進
出したターンでも相手のクリエイターを攻撃できる。
疾走
出したターンでもクリエイターとリーダーを攻撃できる。
破壊
捨て札になる。「破壊されたとき」の特性がはたらく。
除外
ゲームから取り除く。「破壊されたとき」ははたらかない(「フィールドから離れた場合」ははたらく)。
このターン
そのターンの終了時まで。
Nターンの間
使ったターンを1ターン目として、自分のNターン目の次の相手ターンが終わるまで。
カウント
ご隠居のスキル「見守る」で進む、プレイヤーごとの数字。

操作方法

手札
クリックで選んで「場に出す」、または場へドラッグ。
クリエイター
クリックで行動メニュー → 相手へドラッグすると攻撃。
拡大
右クリック、または長押し。左のパネルの「カードを拡大」でも確認できます。

カードごとの効果が重なった場合や処理が決まらない場合は、ゲーム内のカード記載・処理を優先してください。

CHARACTER ARCHIVEカード図鑑

名刺の裏面に描かれたカードを一覧で紹介します。画像を選択すると拡大できます。